پردازش داده LiDAR برای دیجیتالی کردن Castro of Santa Trega و ادغام در Unreal Engine 5
پردازش داده LiDAR برای دیجیتالی کردن Castro of Santa Trega و ادغام در Unreal Engine 5 | ۲۰۲۳-۱۰-۲۰ ۰۶:۰۴:۱۵ خلاصه با پیشرفت موتورهای گرافیکی، ساختارهای واقعی را می توان با نمایش های واقعی تر از قبل دیجیتالی کرد. مدلهای مجازی بهدستآمده از دادههای LiDAR (تشخیص و محدوده نور) در برنامههای بلادرنگ میتوانند در موتورهای گرافیکی […]