شهر نابجا چیست؟
یک شهر نابجا، که به عنوان شهر فراموش شده نیز شناخته می شود، یک منطقه شهری است که دچار انحطاط پایانی شده، به طور گسترده ای پراکنده یا متروک شده است و در نتیجه شهرت سابق خود را از دست داده است و باعث می شود کمتر در جهان گسترده تر شناخته شود. بسیاری از بخشهای شهرهای نابجا مورد توجه قرار نگرفتهاند، اما تعداد کمی از آنها بازیابی شده و مورد توجه جدی محققان قرار گرفتهاند. این شهرهای فراموش شده دارای جذابیتی فریبنده، مورخان و کاشفان جذاب هستند. اخیراً از شهرهای متروکه یا شهرهایی که مرزهای آنها هرگز مشخص نبود به عنوان ویرانه یا شهر ارواح نامیده می شود. از قرن پانزدهم به بعد، جستجوی چنین شهرهای گمشده توسط زائران و مسافران اروپایی در آفریقا، قاره آمریکا و آسیای جنوب شرقی به طور اجتناب ناپذیری باعث پیشرفت باستان شناسی شده است. ویکی پدیا، تعریف به عنوان منبع.
لیست شهرهای گمشده جهان
طراحی شهری فرآیند ادغام ایدههای فنی برای شهرها و شهرها با نقشههای خیابانی، نقشههای خدماتی، طرحهای چیدمان اصلی برای خانهها، صنایع و هوش مصنوعی است که با جهتدهی به هر بخش، مسیر خود را طی میکنند. رفتار انسان و سلامت روان تحت تأثیر قرار می گیرد.
انتشار پایان نامه UDL | 2023
سرپرستی بهترین پروژه های پایان نامه فارغ التحصیلی در سطح جهانی!
هم اکنون ثبت نام کنید | بعدا ارسال کنید
چگونه شهرها گم می شوند؟
یک توافقنامه بسیار پرجمعیت همان چیزی است که باستان شناس استرالیایی وره گوردون چایلد در دهه ۱۹۵۰ به عنوان «شهر» تعریف کرد. به ساختمان های با ابهت می بالد. شهروندان آن هنگام خلق هنر و نوشتن از پلوتوکرات ها و عوارض استفاده می کنند. آنها در تجارت از راه دور شرکت می کنند، اقلام سنگین تولید می کنند و ساختار اجتماعی پیچیده ای را حفظ می کنند. به گفته آنالی نیویتز، دانشمند، فناوری و هوش فرهنگی، هر مرکز مدنی تاریخ متمایز خود را دارد، صرف نظر از اینکه هزاران سال پیش تأسیس شده است یا در حال حاضر در حال رشد است. عصر شهری: یک تاریخ مخفی. اما صرف نظر از چگونگی و چرایی پیدایش شهرها، همه آنها سرنوشت مشابهی را تجربه می کنند.
به گفته نیویتز، درک اینکه اکثر مردم در موقعیت هایی زندگی می کنند که در آن از بین می روند، وحشتناک است. برخی از باستان شناسان ادعا کردند که شهرهایی به اصطلاح گمشده را پیدا کرده اند که در شن یا تاک پوشیده شده اند، سرنوشتی که برای داستان های اسطوره ای و ماجراجویی مناسب است. افسانه شهر گمشده واقعیت این است که چگونه انسان ها تمدن های خود را نابود می کنند. بخش عمده ای از آن مکان ها صرفا متروکه شده بودند.
در این کتاب، نویسنده ادعا کرد که چهار شهر باستانی که نیویتز تحلیل میکند «نقطه شکست مشترکی داشتند». هر دو دورههای طولانی آشفتگی سیاسی و فجایع زیستمحیطی را پشت سر گذاشتهاند. هر یک همچنین دانشی را در مورد تعامل اجتماعی، بقای بیابان و سازگاری محیطی و سیاسی با شرایط در حال تغییر میدهد.
نیویتز بر مکان هایی تمرکز می کند که در طول هزاره ها در چهار قاره مختلف توسعه یافته و سپس رها شده اند. آنها اغلب کارهای انسان شناسان و باستان شناسانی را به نمایش می گذارند که گزارش های تاریخی را با گزارش های دست اول از هر یک از این مناطق ترکیب می کنند تا تحقیقات پیشرفته ای را در مورد چگونگی توسعه و فروپاشی این فرهنگ های باستانی انجام دهند.
نیویتز ادعا می کند که “باستان شناسی داده ها نوعی دموکراتیزه کردن تاریخ است.” با بررسی آنچه آنها انجام دادند، هدف آن پیوند دادن زندگی اجتماعی و حتی روانی توده ها است. به گفته نیویتز، هرگاه مورخان چیز جدیدی در مورد این مکانها، مانند جزئیات بیشتر در مورد تمایلات جنسی رومی در پمپئی یا قربانی شدن انسان در کاهوکیا، یاد بگیرند، یافتههای آنها ناگزیر تحت تأثیر آنچه تمدنهای مدرن ما قابل قبول میدانند، میشوند. مجسمههای آلت تناسلی در «کابینت مخفی» موزه ناپل نگهداری میشوند، جایی که گفته میشود با وجود این واقعیت که مغازهها آنها را در پمپئی باستان به نمایش میگذاشتند، خوش شانسی میآورند.
علاوه بر این، نیویتز به چگونگی توسعه مفاهیم ما از نابودی مناطق شهری در طول زمان می پردازد. قبل از کتاب «فروپاشی: چرا تمدنها» در سال ۲۰۰۴، این نظریه را در محافل علمی تقویت کرد، این تصور که تعامل انسان با محیط زیست تنها عامل نابودی تمدن است رو به زوال بود. به گفته نیویتز، اینکه چگونه جوامع موفقیت یا شکست الماس را انتخاب می کنند، برای اشاره به محیط به عنوان عاملی در زوال شهری درست است، اما این تنها بخشی از داستان را بیان می کند. مهمتر از همه، رها کردن یک فرآیند سیاسی است.
به گفته نیویتز، رهبران شهر و خانواده سلطنتی اغلب ترجیح میدهند در «نمایشهای زیبا» سرمایهگذاری کنند تا نیازهای رفاه، مانند بازارهای امن و زیرساختهای کارآمد. شهرهایی که فاقد آن چیزها هستند، اغلب در معرض بلایای زیست محیطی هستند، که می تواند منجر به ناآرامی سیاسی در هنگام از بین رفتن محصولات کشاورزی یا سیل خانه ها شود.
انتشار پایان نامه UDL | 2023
سرپرستی بهترین پروژه های پایان نامه فارغ التحصیلی در سطح جهانی!
هم اکنون ثبت نام کنید | بعدا ارسال کنید
داستان های لموریا
بر اساس چندین حقایق در جغرافیای جانوری و گیاهی، لموریا، یک قاره گرمسیری که امروزه در زیر اقیانوس هند غوطه ور است، تصور می شود که زیستگاه اصلی احتمالی یا “بهشت” در دوره سوم بوده است. فصلنامه ژورنال علوم مقاله ای با عنوان «پستانداران ماداگاسکار» در سال ۱۸۶۴ توسط زیست شناس و وکیل بریتانیایی فیلیپ لوتلی اسکلتر منتشر کرد. در این مرحله بود که باورهای لموریایی واقعاً شروع به جذب کردند. با توجه به این واقعیت که ماداگاسکار دارای تنوع بسیار بالاتری از گونه های لمور نسبت به آفریقا یا هند بود، اسکلتر این فرضیه را مطرح کرد که جزیره زیستگاه اصلی این حیوان است.
زمانی که این نظریه مطرح شد، حوزه علم تکامل هنوز در مراحل اولیه خود بود، مفهوم رانش قاره هنوز مقبولیت گسترده ای پیدا نکرده بود و بسیاری از دانشمندان برجسته از فرضیه های پل زمینی برای توضیح چگونگی سفر موجودات خاص قبلاً از یک مکان استفاده می کردند. به دیگری. حتی دو دهه قبل از آن، دانشمند فرانسوی، اتین جفروی سنت هیلر، تصوری مشابه با اسکلتر مطرح کرده بود. در نتیجه، نظریه اسکلتر محبوبیت خاصی پیدا کرد.
به امید سال ۲۰۱۳٫ علم دیگر این ایده را نمی پذیرد که یک پل خشکی و یک قاره در حال ناپدید شدن مسئول مهاجرت لمورها بوده اند. با این حال، زمین شناسان اخیرا شواهدی از یک قاره از دست رفته در اقیانوس هند کشف کرده اند.
با کمک هکل، باورهای لموریایی در اواخر دهه ۱۸۰۰ و اوایل دهه ۱۹۰۰ ادامه یافت. آنها اغلب در ارتباط با افسانه کوماری کاندام، یک قاره گمشده ساختگی در اقیانوس هند بزرگ شده بودند که تصور می شد زمانی خانه تمدن تامیل بوده است. این قبل از اینکه علم مدرن استخوان های انسان باستانی را در آفریقا کشف کند بود که نشان می داد این قاره ممکن است به عنوان مهد بشریت بوده باشد. علاوه بر این، این قبل از این بود که زلزله شناسان دوره کنونی بفهمند که چگونه زمین ساخت صفحه باعث شد قاره هایی که قبلاً به هم مرتبط بودند جدا شوند و به آنچه اکنون هستند تبدیل شوند.
بسیاری از مردم حتی پس از اینکه النا بلاواتسکایا، غیبشناس، روانشناس و نویسنده روسی دکترین مخفی را در سال ۱۸۸۸ منتشر کرد، به لموریا اعتقاد داشتند. طبق این کتاب، حداقل هفت گونه مختلف انسان باستانی وجود داشت که یکی از آنها در لموریا زندگی میکرد. طبق گفته Blavatskaja، این نژاد هرمافرودیت چهار دست و ۱۵ فوتی با دایناسورها همزیستی داشته است. بر اساس حدس و گمان های خیالی، این لموریان ها ممکن است حتی به لمورهایی که امروزه می شناسیم تکامل یافته باشند.
ظهور بعدی لموریا در ادبیات، فیلم و کمیک تا دهه ۱۹۴۰ قابل درک است. بسیاری از بینندگان این آثار تخیلی از خود می پرسیدند که ایده های داستانی در آثار از کجا آمده است. خوب، حدود ۷۵ سال پیش، نویسندگان و دانشمندان نظریه های خود را به آنها ارائه کردند. بسیاری از نویسندگان و دانشمندان مشهور به سرعت مفهوم لموریا را پذیرفتند. بعداً در دهه ۱۸۶۰، زیستشناس آلمانی ارنست هکل ادعا کرد که لموریا چیزی است که بشر را قادر میسازد در ابتدا از آسیا به آفریقا سفر کند، که برخی در آن زمان فکر میکردند منشاء بشریت است. موریس حدود ۸۴ میلیون سال پیش در اقیانوس هند ناپدید شد، زمانی که این قسمت از زمین هنوز شکل کنونی خود را ایجاد می کرد، طبق شواهد زمین شناسی و تکتونیک صفحه.
این نظریه که لموریان ها نژادی باستانی بودند که لمورها را به وجود آوردند، دیگر توسط شواهد جدید پشتیبانی نمی شود، حتی اگر به طور کلی از ادعاهای قبلی اسکلتر پشتیبانی کند. هنگامی که آنها از سرزمین اصلی آفریقا به ماداگاسکار شنا کردند، که نسبت به الان به ماداگاسکار نزدیکتر بود، لمورها تا حدود ۵۴ میلیون سال پیش در جزیره شروع به تکامل نکردند. ۸۴ میلیون سال پیش، موریس ناپدید شد.
اسکلتر و سایر دانشمندان اواسط دهه ۱۸۰۰، علیرغم دانش محدودشان، فقط تا حدی در مورد لموریا درست می گفتند. هیچ قاره مرموز گمشده در اقیانوس هند یک شبه ناپدید نشد. زمانی چیزی آنجا بود، اما اکنون برای همیشه گم شده است.
کمک فناوری LIDAR برای مسکن از دست رفته در آمازونا
باستان شناسان آثاری از شهرنشینی مبتنی بر کشاورزی و با تراکم کم در زیر جنگل های استوایی آسیای جنوب شرقی، سریلانکا و آمریکای مرکزی کشف کرده اند. به استثنای چند شهر بزرگ و به هم پیوسته در جنوب آمازون، هیچ مدرکی از آمازون قبل از اسپانیا وجود ندارد. دادههای لیدار مکانهای متعلق به فرهنگ Casarabe (بین ۵۰۰ تا ۱۴۰۰ پس از میلاد) حضور دو مکان بسیار بزرگ (۱۴۷ هکتار و ۳۱۵ هکتار) را در یک ساختار مسکونی متراکم چهار طبقه در موزاییک جنگلی ساوانا Llanos de Mojos نشان میدهد. ، جنوب غربی آمازون.
منطقه فرهنگ Casarabe، تا آنجا که در حال حاضر شناخته شده است، حدود ۴۵۰۰ کیلومتر مربع را در بر می گیرد و یکی از سایت های اصلی شهر حدود ۵۰۰ کیلومتر مربع را کنترل می کند. معماری مدنی-تشریفاتی این مکانهای جمعیتی وسیع شامل سکوهای پلکانی، سازههای U شکل، تپههای سکوی مستطیلی و اهرام مخروطی بلندی است که ارتفاع آنها به ۲۲ متر میرسد. محلهای استقرار اصلی توسط کرانههای چند ضلعی متحدالمرکز احاطه شدهاند، و گرههای مرکزی با مسیرهای مستقیم و برآمدهای که به چندین کیلومتر میرسند به مکانهای سکونتگاهی با رتبه پایینتر متصل میشوند. یک زیرساخت عظیم مدیریت آب که از کانالها و مخازن تشکیل شده است، سیستم سکونتگاهی را در منظرهای تغییر یافته توسط انسان تکمیل میکند. تحقیقات ما نشان میدهد که الگوی سکونت فرهنگ Casarabe یک نمونه منحصر به فرد از شهرنشینی کم تراکم استوایی در آمازون است.
سکوهایی (تقریباً به ابعاد ۲۰ در ۲۵ متر و ارتفاع تا ۲ متر) در مکان های کلیدی در امتداد برخی از راهروها و در فضاهایی که راهروها و محفظه های چند ضلعی همگرا هستند، یافت شده است. این نشان میدهد که دسترسی به این مکانهای مسکونی قابل توجه ممکن است محدود و کنترل شده باشد. قطب های اصلی یک شبکه سکونتگاهی منطقه ای کوتوکا و لندوور بودند که توسط راهروهایی مستقیم و قابل رویت که چندین کیلومتر به حومه اطراف امتداد داشتند به هم مرتبط بودند.
دادههای لیدار، و همچنین دادههای شناسایی باستانشناسی و سنجش از دور قبلی در سطح منطقه، نشان میدهند که فرهنگ کاسارابه دارای ساختار سکونتگاهی بسیار یکپارچه، پیوسته و متراکم است. به طور متوسط ده سایت (متغیر از مراکز اولیه تا ثالث) در فاصله ۱۰ کیلومتری (یا ۲ ساعتی) پیاده روی از هر جامعه شناخته شده کاسارابه در منطقه ۴۵۰۰ کیلومتر مربعی وجود دارد. با میانگین فاصله بین شهرها ۱۸۰۰-۳۹۷۰ متر، بخش شرقی متراکم تر است. در این توزیع، سایتها اغلب خوشههایی را تشکیل میدهند که به لطف مسیرها و کانالهایی که آنها را به هم متصل میکنند، ۱۰۰ تا ۵۰۰ کیلومتر مربع گسترش مییابند. ۳b، ۸). سایت های با سطوح پایین تر اغلب به سایت های سطح بالاتر متصل می شوند. هیچ مسیر رسمی وجود ندارد که سایت های سطح پایین را به سایت های سطح بالاتر متصل کند.
سایت های ۱۸۶، ۱۹۳ و ۱۹۵ سه مرکز ثانویه، سایت های ۱۸۷، ۱۸۹ و ۱۹۲ دو مرکز ثالث هستند، و خوشه هایی از سایت های درجه چهارم کوچک در جنوب شرقی و غرب شهر بزرگ کوتوکا، هسته یک منطقه هستند. حدود ۵۰۰ کیلومتر مربع است که نیمی از آن ساوانا و نیمی جنگل است. کوتوکا یک سایت اصلی است که به سایت های سطح پایین تر، رودخانه ایباره در جنوب، و دریاچه ها در شرق توسط شبکه قابل توجهی از کانال ها و مسیرهایی که از سکوی پایه در هر چهار جهت امتداد دارند، متصل است. یک کانال ۷ کیلومتری برای انتقال آب از لاگونا سان خوزه به کوتوکا استفاده شد که وسعت بسیج کارگری و مدیریت منظر را نشان میدهد. مرکزیت فضایی برای قرارگیری سایتهای اولیه ضروری نبود، زیرا آنها در حومه خوشههای سایت نیز ظاهر میشوند. در غیاب یک مرکز اولیه، مراکز ثانویه ممکن است به عنوان مرکز اصلی منطقه برای مکانهای سطح پایین عمل کنند.
نتایج ما این ادعا را رد میکند که غرب آمازون قبل از ورود اسپانیاییها جمعیت کمی داشت. مکانهای سکونتگاه عظیم معماری تاریخی فرهنگ Casarabe نشان میدهد که مردم محلی منظر اجتماعی و عمومی منطقه را تغییر دادند. ما ادعا می کنیم که الگوی سکونتگاه فرهنگ Casarabe در ایالات متحده یک نمونه استثنایی از شهرنشینی کشاورزی کم تراکم گرمسیری است. سکونتگاههای پیچیده و بهم پیوسته جنوب آمازون که فاقد معماری مدنی-تشریفاتی تاریخی هستند، در مقایسه با مقیاس، آثار تاریخی، کار، و گستره فضایی پراکندگی سکونتگاههای معماری مدنی-تشریفاتی و زیرساختهای مدیریت آب کم رنگ هستند. بنابراین این اطلاعات به بحث در مورد ثروت جهانی تنوع شهری اولیه کمک می کند و به تعریف مجدد دسته بندی هایی که برای توصیف جوامع گذشته و حال آمازون استفاده می شود کمک می کند.
نتیجه
محققان به لطف نمایشهای سایت، بررسیهای باستانشناسی و فناوریهای جدید هوش مصنوعی، در مورد تاریخچه تاریخی خانههای گمشده انسان اطلاعات بیشتری کسب میکنند. این اطلاعات می تواند برای رسیدگی به چالش های توسعه فعلی در باستان شناسی و سکونت گاه ها در معماری و برنامه ریزی مورد استفاده قرار گیرد.
سازمانها میتوانند اطلاعات زیادی در مورد گذشته فراموش شده میراث ما از طریق پرس و جو کامل به دست آورند، اما با به وجود آمدن فرصتهای جدید، به ارتباطات بیشتر و تماسهای بازتر برای ایدههای تازه نیاز است.
انتشار پایان نامه UDL | 2023
سرپرستی بهترین پروژه های پایان نامه فارغ التحصیلی در سطح جهانی!
هم اکنون ثبت نام کنید | بعدا ارسال کنید
ارجاع
- شهر گمشده – تعریف، https://en.wikipedia.org/wiki/Lost_city
- شهرها و امپراتوری های گمشده جهان توسط بخش توسط Theo Deutinger، https://the-department.eu/projects/show/lost-cities-lost-empires/#imgid-2322
- شاخص، چگونه شهر را از دست دادید؟ چهار شهر گمشده توسط آنالی نیویتز، WW Norton & Company، ۳۲۰ صفحه
- کتاب: سرزمین گمشده لموریا – جغرافیاهای شگفت انگیز، تاریخ های فاجعه بار. انتشارات دانشگاه کالیفرنیا: ۳۳۴ توسط سوماتی راماسوامی
- رویای یک زمین شناس: قاره گمشده لموریا، دیوید برسان در ۱۰ می ۲۰۱۳، https://blogs.scientificamerican.com/history-of-geology/a-geologists-dream-the-lost-continent-of-lemuria/
- لموریا: قاره گمشده افسانه ای که معلوم شد واقعی است – تقریباً، ویلیام دلانگ، ویرایش – جان کورو اسکی، منتشر شده در ۱۵ آوریل ۲۰۱۸ به روز شده در ۸ ژوئن ۲۰۲۰، https://allthatsinteresting.com/lemuria-continent
- جغرافیای پستانداران، Sclater، William Lutley، ۱۸۶۳-; اسکلتر، فیلیپ لاتلی، ۱۸۲۹-۱۹۱۳، https://archive.org/details/geographyofmamma00scla
- شهرهای گمشده آمازون کشف شده از فناوری نقشهبرداری هوایی برای شناسایی ساختارهای شهری گسترده در بولیوی که نشان میدهند فرهنگهای پیچیده زمانی وجود داشتهاند، برایان هندورک، خبرنگار علمی، ۲۵ مه ۲۰۲۲ میگذرد.
- لیدار شهرسازی کم تراکم پیش از اسپانیایی را در آمازون بولیوی نشان می دهد، هایکو پرومرز، کارلا جیمز بتانکور، خوزه ایریارته، مارک رابینسون و مارتین شایچ جلد ۶۰۶، صفحات ۳۲۵-۳۲۸ (۲۰۲۲)
انتشار پایان نامه UDL | 2023
سرپرستی بهترین پروژه های پایان نامه فارغ التحصیلی در سطح جهانی!
هم اکنون ثبت نام کنید | بعدا ارسال کنید
Shailee Bhatt یک معمار و طراح شهری است. او روی پروژههایی مانند طراحی پردیس آموزشی، پروژههای توسعه مجدد باغ و طرحهای اصلی مسکن بخشهای ضعیفتر برای هند کار کرد. کار داوطلبانه او در گزارش هیئت داوران تاثیر سبز برنده جایزه اول در بریتانیا، برای دانشگاه لیدز بکت بود. شیلی دوست دارد ایده ها و تخیل خود را در برنامه ریزی اصلی و طراحی فضاهای عمومی بهتر قرار دهد. او معماری را از طریق هنر دنبال می کند. طرح های او بر اساس زمینه است. روش های تجسم او از طریق خطوط رنگ و طرح است. ایدئولوژی شایلی در کار برای عموم، دادن زبان و تعریف به هر عنصری برای هدف معمول آن است که باید سالم و پایدار باشد.